加密游戏工作室Gunzilla收购并复兴《游戏告密者》杂志

2025-04-22 16:05:04
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摘要Game Informer以前由GameStop拥有,将保留编辑独立性,但Gunzilla仍然认为它可以从网格玩家和Gunz网络使用者中受益 。 塔岸网报道:

Gunzilla游戏,作为加密战役皇家射击游戏《脱离网格》背后的工作室,于周二宣布成功收购了长期运营的游戏告密者印刷杂志和在线出版物。此前,该杂志的所有者GameStop已在几个月前将其关闭。

然而,为什么一家加密游戏工作室会选择购买一本已停刊的视频游戏杂志,并将其重新带回市场?

在接受解密采访时,Gunzilla Games的Web3总监西奥多·阿格拉纳特(Theodore Agranat)表示,这一举措对其工作室的长期计划“至关重要”,并且未来可能会为《脱离网格》的玩家带来额外福利。

“我们是最大的Web3 AAA游戏生态系统开发者,也就是Gunz,”阿格拉纳特解释道,他指的是其专用的雪崩L1网络。“我们坚信,这次收购是我们长期战略中非常关键的一部分。”

虽然Gunzilla Games以开发《脱离网格》这款大逃杀射击游戏而闻名,并在去年秋天引起了广泛关注,但其愿景远不止于此。工作室希望吸引第三方游戏开发者加入Gunz网络,并在周一正式启动主网及其代币。

因此,阿格拉纳特解释说,Gunz和Gunzilla Games与标志性的游戏杂志游戏告密者之间存在“长期一致性”。这本杂志运行了33年,直到去年八月才停刊。

“我们坚信,未来将不再区分Web2和Web3游戏。它只是游戏,”阿格拉纳特告诉解密。“我们也相信,未来世界上最大的出版商都会采用区块链技术,我们希望将其定位为AAA游戏生态系统,以迎接这一未来。”

重新启动游戏告密者引发了广泛讨论,其中既有粉丝的热情支持,也包括一些对Web3持怀疑态度者的关注。

幸运的是,对于读者来说,该杂志将以独立实体的形式运营。Gunzilla和游戏告密者之间的关系如此独立,以至于阿格拉纳特声称Gunzilla甚至没有询问编辑团队是否喜欢加密游戏。他表示:“我相信游戏告密者或任何其他游戏杂志都不会因为一款游戏是否使用加密货币而‘影子禁令’它。”

《游戏告密者》的编辑马特·米勒(Matt Miller)告诉解密:“我们始终会涵盖我们认为对读者可能感兴趣的各种游戏,并且过去也曾涉及加密货币或NFT相关内容;未来我们将继续保持这种开放性。”

尽管Gunzilla Games愿意提供资源支持游戏告密者,但米勒强调,相关报道将附带明确的社论披露,同时其他出版物无法直接访问其生态系统。

更重要的是,阿格拉纳特透露,《游戏告密者》若希望拥抱区块链、Gunz以及更广泛的Gunzilla加密技术堆栈,这些资源随时可用。不过,《游戏告密者》执行编辑布莱恩·谢伊(Brian Shea)告诉解密,目前团队暂无整合该技术的计划。

阿格拉纳特还推测,此次收购可能为《脱离网格》及Gunz生态系统的玩家带来额外好处。例如,高级订阅服务(为玩家提供独家奖励)可能会与游戏告密者订阅捆绑。

“我可以设想,这对我们的游戏玩家来说可能是另一个额外的好处——游戏告密者,具体取决于新闻工作者的态度。”他说,“但对于Gunzilla而言,我们的生态系统中的玩家又能获得什么好处呢?”

此次收购发生在忙碌的一周,Gunzilla准备在周一将Gunz转移到主网,并推出网络原生代币GUN,这是该游戏及其更广泛生态系统的重要里程碑。

编辑:安德鲁·海沃德(Andrew Hayward)

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