SW2022怎么复制曲面
时间:2022-11-12 23:18:16
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1、单击带边线上色
(“视图”工具栏)。
2、单击移动/复制实体 (“特征”工具栏)。
3、在 FeatureManager 设计树中扩展 Surface Bodies(曲面实体),然后选择 Surface-Extrude1(曲面拉伸1)。
4、在要移动/复制的实体下:
4.1、选择复制。
4.2、将 复制数设置为 1。
5、在 FeatureManager 设计树中扩展 Surface-Revolve1(曲面旋转1),用右键单击 Sketch13(草图13),然后选择显示。
6、在 旋转 下,单击旋转参考。
6.1、在图形区域中,为旋转参考选择 旋转参考体(线型实体、坐标系、或顶点)。
Line1(直线1)为与 Sketch13(草图13)所使用来创建曲面旋转的基准轴。
6.2、将角度 设置为 90。
以上就是SW2022怎么复制曲面,希望大家喜欢,请继续关注塔岸网。
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2、单击移动/复制实体 (“特征”工具栏)。
3、在 FeatureManager 设计树中扩展 Surface Bodies(曲面实体),然后选择 Surface-Extrude1(曲面拉伸1)。
4、在要移动/复制的实体下:
4.1、选择复制。
4.2、将 复制数设置为 1。
5、在 FeatureManager 设计树中扩展 Surface-Revolve1(曲面旋转1),用右键单击 Sketch13(草图13),然后选择显示。
6、在 旋转 下,单击旋转参考。
6.1、在图形区域中,为旋转参考选择 旋转参考体(线型实体、坐标系、或顶点)。
Line1(直线1)为与 Sketch13(草图13)所使用来创建曲面旋转的基准轴。
6.2、将角度 设置为 90。
7、单击确定。
以上就是SW2022怎么复制曲面,希望大家喜欢,请继续关注塔岸网。